Пример видео с Canon HF100, снимал вечером с балкона. Разрешение 1440x1080 (меньше не хочет), 25 прогрессивных кадров в секунду (обычно снимаю 1440x1080, 50i, 11 мбит/с).
Смотреть в HD:
Vimeo - 6 мбит/с (режим Cinema)
YouTube - 11 мбит/с (режим Cinema)
YouTube - 4 мбит/с (снимал с приоритетом диафрагмы, на максимальной дырке, больше контрастность, заметны шумы и мыло)
Почему-то YouTube криво пережимает некоторые ролики непосредственно с камеры, 6-ти мегабитный у них начинал дергаться на середине :(
Смотреть в HD:
Vimeo - 6 мбит/с (режим Cinema)
YouTube - 11 мбит/с (режим Cinema)
YouTube - 4 мбит/с (снимал с приоритетом диафрагмы, на максимальной дырке, больше контрастность, заметны шумы и мыло)
Почему-то YouTube криво пережимает некоторые ролики непосредственно с камеры, 6-ти мегабитный у них начинал дергаться на середине :(
Купил вчера (26 ноября) Zombie island для PS3 в PSN за 275 рублей, весит 900 метров. Ставится как набор дополнительных локаций. Попасть туда можно через систему телепортов, точка входа - какие-то пещеры (не запомнил, но после установки они напишут куда именно надо).
Побегать удалось только в сингле, видимо народ еще не закупился. Развернуться есть где, за 2 с половиной часа мне не удалось дойти до конца.
Ну что я могу сказать... я доволен! Художники потрудились на славу, при всей своей мультяшности атмосфера удалась. При этом, например вода, смотрится очень реалистично, есть отражения и все что положено.
Стилистика в духе фильмов про Франкенштейна и Ван Хельсинга - постоянные сумерки, зловещая органная музыка, кладбище, столб пламени в небо и огромная луна на половину экрана :) Ужасно порадовал момент когда на фоне луны увидел стаю непонятных летающих существ с крыльями похожими на ветки деревьев... они вились вокруг нее как мотыльки. Мертвецы как и положено вылезают из могил, стоят на месте или медленно слоняются туда-сюда. Некоторые нападают быстро, некоторые медленно, некоторые харкают блевотиной, некоторые кидаются взрывающимися бочками.
Солдатом 24-го уровня играть одно удовольствие, я даже не пользовался пулеметом... хватало винтовки и иногда дробовика. Достаточно короткой очереди в тушку или одного выстрела в голову. Здоровых завалить немного сложнее (какого-то мега-боса положил несколькими очередями из винтовки, даже испугаться не успел). Мои щиты они так ни разу и не сняли.
Есть места в стиле L4D когда они валят со всех сторон и надо какое-то время активно отстреливаться (в таких местах на PS3 может сильно проседать FPS, но не надолго... в пылу борьбы внимания не обращаешь).
Локаций много, есть и лесные, есть и на берегу океана, есть в подземельях, а есть одна похожая на Doom3 (красное небо, песок).
Очень необычно смотрится сочетание классических живых мертвецов и остатков технологически развитой цивилизации на экзотической планете вдалеке от Солнечной системы: Огромные деревья в духе последнего эпизода Звездных воин, огромные брутальные пограничные башни с огромными турелями на берегу океана. Местами телепорты, говорящие автоматы с патронами, какие-то роботы :)
Играть интересно, ходишь и любуешься окружением... иногда постреливаешь. Думаю оно им удалось, заполнили дыру из-за отсутствия L4D на PS3. Мне кажется тут даже веселее чем в оригинальном Borderlands.
Побегать удалось только в сингле, видимо народ еще не закупился. Развернуться есть где, за 2 с половиной часа мне не удалось дойти до конца.
Ну что я могу сказать... я доволен! Художники потрудились на славу, при всей своей мультяшности атмосфера удалась. При этом, например вода, смотрится очень реалистично, есть отражения и все что положено.
Стилистика в духе фильмов про Франкенштейна и Ван Хельсинга - постоянные сумерки, зловещая органная музыка, кладбище, столб пламени в небо и огромная луна на половину экрана :) Ужасно порадовал момент когда на фоне луны увидел стаю непонятных летающих существ с крыльями похожими на ветки деревьев... они вились вокруг нее как мотыльки. Мертвецы как и положено вылезают из могил, стоят на месте или медленно слоняются туда-сюда. Некоторые нападают быстро, некоторые медленно, некоторые харкают блевотиной, некоторые кидаются взрывающимися бочками.
Солдатом 24-го уровня играть одно удовольствие, я даже не пользовался пулеметом... хватало винтовки и иногда дробовика. Достаточно короткой очереди в тушку или одного выстрела в голову. Здоровых завалить немного сложнее (какого-то мега-боса положил несколькими очередями из винтовки, даже испугаться не успел). Мои щиты они так ни разу и не сняли.
Есть места в стиле L4D когда они валят со всех сторон и надо какое-то время активно отстреливаться (в таких местах на PS3 может сильно проседать FPS, но не надолго... в пылу борьбы внимания не обращаешь).
Локаций много, есть и лесные, есть и на берегу океана, есть в подземельях, а есть одна похожая на Doom3 (красное небо, песок).
Очень необычно смотрится сочетание классических живых мертвецов и остатков технологически развитой цивилизации на экзотической планете вдалеке от Солнечной системы: Огромные деревья в духе последнего эпизода Звездных воин, огромные брутальные пограничные башни с огромными турелями на берегу океана. Местами телепорты, говорящие автоматы с патронами, какие-то роботы :)
Играть интересно, ходишь и любуешься окружением... иногда постреливаешь. Думаю оно им удалось, заполнили дыру из-за отсутствия L4D на PS3. Мне кажется тут даже веселее чем в оригинальном Borderlands.
Вот деревья скилов для:
RolandLilith
Mordecai
Brick
А вот Wiki про Borderlands: borderlands.wikia.com/wiki/Borderlands_W
Блин очень страшный и очень интересный. Пандорум - первоклассный космический ужастик, а такие меня больше всего торкают. Замкнутые темные пространства вдалеке от дома. Хороших похожих фильмов вспоминаю немного: Чужие, Сквозь горизонт (прямо в точку но не так эпично) и Пекло (с натяжкой). Сюжет и концовка необычны, смотрится на одном дыхании, правда большую часть времени хочется отвести глаза (посоянное напряжение из-за ожидания). Не смог до конца связать всю цепочку событий, но идея классная. Именно такого кино еще не было.
Думаю Пандорум можно смело считать далекой предисторией игры Borderlands :)
Рекомендую к просмотру, но учтите - это ужастик, местами жуткий, а местами противный!
Кто осилит до конца не пожалеет.
И еще один ролик.
Думаю Пандорум можно смело считать далекой предисторией игры Borderlands :)
Рекомендую к просмотру, но учтите - это ужастик, местами жуткий, а местами противный!
Кто осилит до конца не пожалеет.
И еще один ролик.
Да, вот это уже интереснее :)
А вот эта снежная карта с ящиками и домишками прям так и навивает воспоминания о BF2142
И в догонку
А вот эта снежная карта с ящиками и домишками прям так и навивает воспоминания о BF2142
И в догонку
Вот видео, без комментариев.
Скажу что несмотря ни на что она так и манит меня :) Наверное куплю дополнение.
Несмотря на глюки с установкой на PS3 в остальном все на удивление качественно. Глюков не заметил, игра не тормозит. Отличный старт для GearBox - молодцы. Ирония судьбы... раньше писали моды для HL, а теперь самостоятельно выпустили качественную игру сразу для всех платформ чего самой Valve не удалось :)
Играю исключительно по сети, сюжет не важен, бегаю и мочу все что двигается... периодически проверяю характеристики пушек и меняю их. Очень греет душу надпись Level up :) Прокачиваться лучше играя с крутыми ребятами (высокого уровня) - враги конечно валят с одного-двух выстрелов, а ты ничего сделать не можешь, зато экспа прет постоянно и в огромных количествах. За 5 минут ничего не далея (тупо бегая и иногда постреливая) поднялся на один уровень. А так экспу дают за все... бег, прыжки... стрельнул в монстра один раз, как завалят его - тебе тоже экспа. Сейчас у меня 15-й уровень, на 22-м смогу использовать пушки с офигенной убойной силой (таскаю с собой).
После определенной прокачки становится интереснее, уже получается валить и боссов не очень высокого уровня.
Только вот управление техникой странное - ты управляешь не поворотом колес, а чисто указываешь направление куда ехать... при езде вперед и назад тачка сама выкручивает колеса так, что бы ехать куда хочет водитель. Роадкилы приветствуются но почему-то народ за рулем этого стремается, отъедут подальше что бы я из пушки всех расстреливал. Близкие контакты с ножом тоже то, что надо :)
В подсказках пишут что если резануть ножиком своего это считается приглашением на дуэль :)
В общем она чем-то похожа на Left 4 Dead - тоже четверо (правда со специализацией и прокачиваемыми скилами), тоже командная игра (одному не выжить), тоже можно поднимать своих когда их завалили. По динамике они схожи.
Сейчас выйдет аддон про зомби, куплю :)
Несмотря на глюки с установкой на PS3 в остальном все на удивление качественно. Глюков не заметил, игра не тормозит. Отличный старт для GearBox - молодцы. Ирония судьбы... раньше писали моды для HL, а теперь самостоятельно выпустили качественную игру сразу для всех платформ чего самой Valve не удалось :)
Играю исключительно по сети, сюжет не важен, бегаю и мочу все что двигается... периодически проверяю характеристики пушек и меняю их. Очень греет душу надпись Level up :) Прокачиваться лучше играя с крутыми ребятами (высокого уровня) - враги конечно валят с одного-двух выстрелов, а ты ничего сделать не можешь, зато экспа прет постоянно и в огромных количествах. За 5 минут ничего не далея (тупо бегая и иногда постреливая) поднялся на один уровень. А так экспу дают за все... бег, прыжки... стрельнул в монстра один раз, как завалят его - тебе тоже экспа. Сейчас у меня 15-й уровень, на 22-м смогу использовать пушки с офигенной убойной силой (таскаю с собой).
После определенной прокачки становится интереснее, уже получается валить и боссов не очень высокого уровня.
Только вот управление техникой странное - ты управляешь не поворотом колес, а чисто указываешь направление куда ехать... при езде вперед и назад тачка сама выкручивает колеса так, что бы ехать куда хочет водитель. Роадкилы приветствуются но почему-то народ за рулем этого стремается, отъедут подальше что бы я из пушки всех расстреливал. Близкие контакты с ножом тоже то, что надо :)
В подсказках пишут что если резануть ножиком своего это считается приглашением на дуэль :)
В общем она чем-то похожа на Left 4 Dead - тоже четверо (правда со специализацией и прокачиваемыми скилами), тоже командная игра (одному не выжить), тоже можно поднимать своих когда их завалили. По динамике они схожи.
Сейчас выйдет аддон про зомби, куплю :)
В Интернете множество споров на тему XBox 360 vs PlayStation 3. Вокруг последней вообще множество мифов и слухов, кто-то считает что она настолько крута что человечество к таким технологиям еще не готово (спасибо пиару процессора Cell), кто-то считает что она полный отстой из-за того, что в ней видеокарта слабже чем в XBox и у нее нет даже антиалиасинга (у бокса он есть, но всего 2x). В результате всеобщего негатива со стороны владельцев PC, владельцев XBox и производителей игрушек скаладывается странное ощущение что PS3 какой-то изгой-калека.
( Читаем дальше... )
( Читаем дальше... )
Вчера вышла новая прошивка для PS3 за номером 3.10.
По внешнему виду ничего не изменилось, заметил что в настройках перестали тухнуть пункты меню которые не выбраны в данный момент. Это нововведение крайне неудобно, теперь они немного приглушаются как и раньше. При этом медиаконтент продолжает тухнуть.
Появились какие-то всплывающие уведомлялки и подсказки, например, когда напираешь текст и начинаешь его стирать квадратиком выскакивает подсказка - нажмите L1+[ ] что бы стереть все. Вроде такого раньше не было.
Ну из самого крупного это интеграция с Facebook, появилась соответствующая настройка у управлении учетной записью. Типа все достижения будут отображаться в твоем статусе в Facebook.
По словам Сони это первый шаг в сторону социальных сетей.
В настройках ничего не поменялось, больше ничего не заметил.
По внешнему виду ничего не изменилось, заметил что в настройках перестали тухнуть пункты меню которые не выбраны в данный момент. Это нововведение крайне неудобно, теперь они немного приглушаются как и раньше. При этом медиаконтент продолжает тухнуть.
Появились какие-то всплывающие уведомлялки и подсказки, например, когда напираешь текст и начинаешь его стирать квадратиком выскакивает подсказка - нажмите L1+[ ] что бы стереть все. Вроде такого раньше не было.
Ну из самого крупного это интеграция с Facebook, появилась соответствующая настройка у управлении учетной записью. Типа все достижения будут отображаться в твоем статусе в Facebook.
По словам Сони это первый шаг в сторону социальных сетей.
В настройках ничего не поменялось, больше ничего не заметил.
Вчера (18 ноября) состоялся релиз Left 4 Dead 2 от Valve.
Как и ожидалось игра вышла на PC и XBox 360, чуда не произошло, PS3 мимо тазика :)
Чет Фалижек заявил что на PS3 она никогда не появится из-за того, что PS3 не предназначена для игр ориентированных на групповое прохождение, а для L4D это очень важно.
То они говорят что консоль от Сони очень слаба, то говорят что она сложна для программистов, то они извиняются и обещают набрать специалистов, теперь отмазки с сетью. Подобные заявления направленны исключительно на владельцев PC и XBox 360 для поднятия самооценки. Те, у кого есть PS3 отлично знают на что она способна и какие у нее сетевые возможности. L2D одна из огромного числа игрушек с упором на кооперативное прохождение, ничего уникального в ней нет. Вот GearBox почему-то не побоялась выпустить свой Borderlands на PS3, к сведению господина Чета Borderlads заточен на групповое прохождение (и тоже на четверых), а вот Battlefield Bad company, Battlefield 1943 и Battlefield Bad company 2 вообще чисто мультиплеерные (1943 совсем не имеет никакой одиночной компании) и количество игроков там куда больше чем в L4D. А как же Uncharted 2, Resistance 2 и HAZE? Как Burnout Paradise, Army of two и Resident Evil 5? Ну и конечно забыл упомянуть об эксклюзиве на PS3 - M.A.G на 256 человек! Проще назвать игры которые не заточены на кооператив, на PS3 этому с самого начала уделялось огромное внимание. Valve - пора вылезать из танка, ваше время уходит. Для коммерсов PS3 вообще самая "сладкая" - пиратства 0, весь доход с продаж в карман. А как же недополученная прибыль? Почти все разработчики уже давно на полном серьезе смотрят в сторону консолей как на более выгодное направление бизнеса (почти значит все кроме Valve, даже Crytek повернулся лицом к консолям). В общем я в Valve все больше разочаровываюсь.
В Стиме игру можно купить всего за 49.99$. А вот и демка.
Завлекалка:
И геймплей:
Как и ожидалось игра вышла на PC и XBox 360, чуда не произошло, PS3 мимо тазика :)
Чет Фалижек заявил что на PS3 она никогда не появится из-за того, что PS3 не предназначена для игр ориентированных на групповое прохождение, а для L4D это очень важно.
То они говорят что консоль от Сони очень слаба, то говорят что она сложна для программистов, то они извиняются и обещают набрать специалистов, теперь отмазки с сетью. Подобные заявления направленны исключительно на владельцев PC и XBox 360 для поднятия самооценки. Те, у кого есть PS3 отлично знают на что она способна и какие у нее сетевые возможности. L2D одна из огромного числа игрушек с упором на кооперативное прохождение, ничего уникального в ней нет. Вот GearBox почему-то не побоялась выпустить свой Borderlands на PS3, к сведению господина Чета Borderlads заточен на групповое прохождение (и тоже на четверых), а вот Battlefield Bad company, Battlefield 1943 и Battlefield Bad company 2 вообще чисто мультиплеерные (1943 совсем не имеет никакой одиночной компании) и количество игроков там куда больше чем в L4D. А как же Uncharted 2, Resistance 2 и HAZE? Как Burnout Paradise, Army of two и Resident Evil 5? Ну и конечно забыл упомянуть об эксклюзиве на PS3 - M.A.G на 256 человек! Проще назвать игры которые не заточены на кооператив, на PS3 этому с самого начала уделялось огромное внимание. Valve - пора вылезать из танка, ваше время уходит. Для коммерсов PS3 вообще самая "сладкая" - пиратства 0, весь доход с продаж в карман. А как же недополученная прибыль? Почти все разработчики уже давно на полном серьезе смотрят в сторону консолей как на более выгодное направление бизнеса (почти значит все кроме Valve, даже Crytek повернулся лицом к консолям). В общем я в Valve все больше разочаровываюсь.
В Стиме игру можно купить всего за 49.99$. А вот и демка.
Завлекалка:
И геймплей:
На ag.ru написали что 19 ноября (т.е. завтра) начнется открытое Бета-тестирование мультиплеера BF: Bad company 2 на PlayStation 3.
На PC демка появится 9 декабря, а до XBox 360 оно доберется только в начале следующего года.
На официальном сайте Bad company 2 информация подтверждается - большой и красивый банер с надписью: "Эксклюзив на PS3, 19 ноября".
В блоге тоже написали.
Отправил заявку на принятие участия в тестировании, врядли конечно мне повезет как и с BF: Heroes, но надеюсь и верю :)
Тут интересная статья про игру.
А вот очередное видео с сетевым геймплеем, русская болтовня очень радует :)
А вот ролик посвященный анонсу Беты на PS3:
На PC демка появится 9 декабря, а до XBox 360 оно доберется только в начале следующего года.
На официальном сайте Bad company 2 информация подтверждается - большой и красивый банер с надписью: "Эксклюзив на PS3, 19 ноября".
В блоге тоже написали.
Отправил заявку на принятие участия в тестировании, врядли конечно мне повезет как и с BF: Heroes, но надеюсь и верю :)
Тут интересная статья про игру.
А вот очередное видео с сетевым геймплеем, русская болтовня очень радует :)
А вот ролик посвященный анонсу Беты на PS3:
Наконец взглянул на игру от GearBox (ребята которые активно писали дополнения к HL1) о которой слышал еще около 2-х (а то и больше) лет назад. Инфы было крайне мало, только завлекалочка. Совсем недавно проект выскочил на поверхность и стало ясно что внешний вид будет мультяшный. Я был разочарован, но теперь понимаю для чего это решили сделать чуть ли не в самый последний момент (раньше в роликах монстры были нормальными, теперь они же, но с мультяшными текстурами) - это единственный шанс привлечь к себе какое-то внимание за счет необычности (относительной конечно). Игра стала комедийной с претензией на угарный и веселый шутер, да еще и с элементами RPG.
Отдал за нее больше 2-х штук (версия для PS3) и что же я увидел?
Запустил, первым делом она сказала что есть патч 1.01 и его бы надо бы скачать... согласился. Слилось 58 метров и установилось... ок, ничего странного. После этого игра запустилась и начала ставить себя на HDD (примерно 2 гига). Обычно для игр на PS3 нет ничего страшного в том, что патч ставится еще до того как сама игра переписала на хард все что ей надо... как-то они там разбираются с этим.
Но с GearBox не все так просто, видимо они не учли того, что патч появится до того как я успею первый раз запустить игру.
В результате ига запустилась и стала орать что у меня испорчены данные игры и не хотела менять настройки (они или молча не менялись или PS3 ругалась на порчу данных). Перезапустил - с горем пополам она стартонула, но продолжала по каждому чиху орать. При этом она считает себя 1.01.
Все сносим - данные игры и все сейвы.
Запускаем, отказываемся от обновления, игра ставится, запускается, все что надо сейвит. Потом перезапускаем еще раз и уже на этот раз ставим патч - вуаля, все как надо и без глюков. А главное логично как на PC :) Какой нафиг патч до того как игра установилась? Ну тогда бы позаботились о том что бы она не предлагала поставить патч раньше времени.
Запустил... графика необычная и все довольно красиво... мир видимо большой. Немного побегал в синге и пошел в online. Там с 3-мя такими же как я начал играть в обычную копания... игра состоит из кучи мини-квестов. В основном это пойди и расстреляй зверюшек или дикарей. Багаем - стреляем... весело. Потом началась неразбериха с пушками.. это только при 7-м левеле, у этой какие-то непонятные параметры... в общем набрал кучу стволов... все действительно отличаются друг от друга, только толку-то? Скукатища!!!
За пару часов мультиплеера добрался до 6-го уровня (в смысле уровень перса), в деревню пришли какие-то мега-дикари которых мы вчетвером валим-валим, валим-валим, а они не валятся т.к. какие-то совсем мега и по всем законам RPG не могу я убить его выстрелом из снайперки в незащищенную голову :) Зато они с одного выстрела из дробовика с расстояния в 300 метров снимают у меня 50% жизни, такая вот арифметика. Вот на 50-м респауне сижу и думаю, а надо ли оно мне? :) Видимо RPG точно не для меня...если автомат, то должен валить. А я даже собачку из него только с 3-го магазина кладу. А из собачек так и летят патроны, лекарство и деньги :)
В общем я надеялся на веселье под веселый музон, а получил какое-то задротство... первые 30 минут затягивает азарт, а потом одна скукатища. Интересно, на долго хватит остальных?
Мне не верится в успех проекта, ну совсем ничего особенного... хоть не играл в Fallout 3, но мне кажется там все гораздо интереснее.. по крайней мере смысл есть, а тут никакого сюжета нет совсем.
Отдал за нее больше 2-х штук (версия для PS3) и что же я увидел?
Запустил, первым делом она сказала что есть патч 1.01 и его бы надо бы скачать... согласился. Слилось 58 метров и установилось... ок, ничего странного. После этого игра запустилась и начала ставить себя на HDD (примерно 2 гига). Обычно для игр на PS3 нет ничего страшного в том, что патч ставится еще до того как сама игра переписала на хард все что ей надо... как-то они там разбираются с этим.
Но с GearBox не все так просто, видимо они не учли того, что патч появится до того как я успею первый раз запустить игру.
В результате ига запустилась и стала орать что у меня испорчены данные игры и не хотела менять настройки (они или молча не менялись или PS3 ругалась на порчу данных). Перезапустил - с горем пополам она стартонула, но продолжала по каждому чиху орать. При этом она считает себя 1.01.
Все сносим - данные игры и все сейвы.
Запускаем, отказываемся от обновления, игра ставится, запускается, все что надо сейвит. Потом перезапускаем еще раз и уже на этот раз ставим патч - вуаля, все как надо и без глюков. А главное логично как на PC :) Какой нафиг патч до того как игра установилась? Ну тогда бы позаботились о том что бы она не предлагала поставить патч раньше времени.
Запустил... графика необычная и все довольно красиво... мир видимо большой. Немного побегал в синге и пошел в online. Там с 3-мя такими же как я начал играть в обычную копания... игра состоит из кучи мини-квестов. В основном это пойди и расстреляй зверюшек или дикарей. Багаем - стреляем... весело. Потом началась неразбериха с пушками.. это только при 7-м левеле, у этой какие-то непонятные параметры... в общем набрал кучу стволов... все действительно отличаются друг от друга, только толку-то? Скукатища!!!
За пару часов мультиплеера добрался до 6-го уровня (в смысле уровень перса), в деревню пришли какие-то мега-дикари которых мы вчетвером валим-валим, валим-валим, а они не валятся т.к. какие-то совсем мега и по всем законам RPG не могу я убить его выстрелом из снайперки в незащищенную голову :) Зато они с одного выстрела из дробовика с расстояния в 300 метров снимают у меня 50% жизни, такая вот арифметика. Вот на 50-м респауне сижу и думаю, а надо ли оно мне? :) Видимо RPG точно не для меня...если автомат, то должен валить. А я даже собачку из него только с 3-го магазина кладу. А из собачек так и летят патроны, лекарство и деньги :)
В общем я надеялся на веселье под веселый музон, а получил какое-то задротство... первые 30 минут затягивает азарт, а потом одна скукатища. Интересно, на долго хватит остальных?
Мне не верится в успех проекта, ну совсем ничего особенного... хоть не играл в Fallout 3, но мне кажется там все гораздо интереснее.. по крайней мере смысл есть, а тут никакого сюжета нет совсем.
Фильм-катастрофа всем фильмам-катастрофам фильм-катастрофа! Переплюнули всех, после этого фильма можно больше не снимать :)
Конечно не без глупостей, но на это можно закрыть глаза - фильм удался, интересно и очень зрелищно. Есть и юмор с Русскими и китайской сборкой (без них никуда) :)
Теперь по сюжету - к счастью тут не все так фатально как в Знамение, но меня перспектива не радует.
И Вуди Харрельсон опять засветился :)
Больше ничего не скажу, смотреть на большом экране!
Конечно не без глупостей, но на это можно закрыть глаза - фильм удался, интересно и очень зрелищно. Есть и юмор с Русскими и китайской сборкой (без них никуда) :)
Теперь по сюжету - к счастью тут не все так фатально как в Знамение, но меня перспектива не радует.
И Вуди Харрельсон опять засветился :)
Больше ничего не скажу, смотреть на большом экране!
Добиваю HL2 на PS3.... да, если бы я не был фанатом и не видел бы ее до этого на PC сказал бы - "Выглядит так себе". А если бы я не видел до нее Uncharted 2, то сказал бы - "Да PS3 полный отстой".
Про глюки с отрезанными тенями на стене, про висящие над землей предметы и про тормоза на примитивных сценах я молчу. Так они еще и графику по минимуму сделали - текстуры совсем простые (жуки не переливаются как на PC на максимуме, местами окружение совсем скудно прорисовано хотя на полу отражения есть и на металлических поверхностях тоже), Страйдер стреляет из своей мега-пушки без эффекта искривления пространства и большого бума (сразу пропадает ощущение ужаса перед махиной).
В общем она по уровню графики на PS3 получилась ближе к HL1, а судя по тормозам это как минимум CrySis :)
Жалко, теперь понимаю за что извинялся глава Valve. Надеюсь как освоят PS3 переиздадут ее что ли, а еще лучше обойдутся патчем на гиг :)
upd: Добил, какая же она длинная :) Я и забыл уже. Кстати местами со звуком лажа - какие-то трески как-будто переполнение разрядности ЦАПа или как-будто выпадают куски... короче цифровые помехи. При чем не весь звук, а какие-то отдельные семплы в игре.
Про глюки с отрезанными тенями на стене, про висящие над землей предметы и про тормоза на примитивных сценах я молчу. Так они еще и графику по минимуму сделали - текстуры совсем простые (жуки не переливаются как на PC на максимуме, местами окружение совсем скудно прорисовано хотя на полу отражения есть и на металлических поверхностях тоже), Страйдер стреляет из своей мега-пушки без эффекта искривления пространства и большого бума (сразу пропадает ощущение ужаса перед махиной).
В общем она по уровню графики на PS3 получилась ближе к HL1, а судя по тормозам это как минимум CrySis :)
Жалко, теперь понимаю за что извинялся глава Valve. Надеюсь как освоят PS3 переиздадут ее что ли, а еще лучше обойдутся патчем на гиг :)
upd: Добил, какая же она длинная :) Я и забыл уже. Кстати местами со звуком лажа - какие-то трески как-будто переполнение разрядности ЦАПа или как-будто выпадают куски... короче цифровые помехи. При чем не весь звук, а какие-то отдельные семплы в игре.
Наконец обработал все накопленное за время игры в BF2142 видео, смотрим.
( Смотрим и настальгируем... )
( Смотрим и настальгируем... )
В принципе ничего, местами жутковат. У нас в зале не было такого как в этом ролике, может у них психика послабже, явно не тянет на самый страшный фильм. Если посмотрели ролик, то на фильм можно не идти :)
Ведьма из Блэр гораздо страшнее и интереснее. Если бы и эти решили остаться в рамках психологического хоррора все было бы классно, а им показалось мало. Впечатление испортилось после того как они перешли на близкие контакты с повреждениями, огонь, колыхающиеся цветы и следы когтей. Достаточно грохота от беготни где-то в огромном доме посреди ночи, хлопающих дверей, лунатизма и следов на полу. В результате вышел дешевый ужастик... добавили бы немного денег и можно было бы показать самого демона (они были близки), может чо и получилось бы (фильм "Нерожденный" оно и есть). В общем не туда, не сюда.
Завязка классная, нам начали рассказывать целую историю, но когда я ожидал развития сюжета все кончилось банальным убийством в стиле Ведьмы из Блэр. Никакой развязки, при чем тут дом ее детства, при чем тут пожар, почему демон охотится за ней, и с чего они взяли что это демон? Недотянули, просто набор жутких роликов с длинными перерывами на болтовню.
Но посмотреть можно, в принципе получилось прикольно.
Ведьма из Блэр гораздо страшнее и интереснее. Если бы и эти решили остаться в рамках психологического хоррора все было бы классно, а им показалось мало. Впечатление испортилось после того как они перешли на близкие контакты с повреждениями, огонь, колыхающиеся цветы и следы когтей. Достаточно грохота от беготни где-то в огромном доме посреди ночи, хлопающих дверей, лунатизма и следов на полу. В результате вышел дешевый ужастик... добавили бы немного денег и можно было бы показать самого демона (они были близки), может чо и получилось бы (фильм "Нерожденный" оно и есть). В общем не туда, не сюда.
Завязка классная, нам начали рассказывать целую историю, но когда я ожидал развития сюжета все кончилось банальным убийством в стиле Ведьмы из Блэр. Никакой развязки, при чем тут дом ее детства, при чем тут пожар, почему демон охотится за ней, и с чего они взяли что это демон? Недотянули, просто набор жутких роликов с длинными перерывами на болтовню.
Но посмотреть можно, в принципе получилось прикольно.
Как я отстал, оказывается уже давно вышел Sony Vegas Pro 9.0.
На первый взгляд все как раньше кроме цветовой гаммы :)
Если углубляться, то можно обнаружить поддержку Windows Media 11 (VC-1) при рендере (раньше был 9-й) и вообще больше предустановленных профилей (например, для HD на YouTube). Хотя лучше выгружать с lossless и жать внешним кодеком (например, x264 в составе avidemux).
Grass Valley (Canopus) Edius застрял на отметке 5.12.
На первый взгляд все как раньше кроме цветовой гаммы :)
Если углубляться, то можно обнаружить поддержку Windows Media 11 (VC-1) при рендере (раньше был 9-й) и вообще больше предустановленных профилей (например, для HD на YouTube). Хотя лучше выгружать с lossless и жать внешним кодеком (например, x264 в составе avidemux).
Grass Valley (Canopus) Edius застрял на отметке 5.12.
Задался целью найти для себя что-то получше YouTube.
На последнем меня достали со своими авторскими правами на содержимое аудиотреков в моих геймерских роликах. И до сих пор не ясны принципы которыми они руководствуются при выборе между стандартным качеством, HQ и HD (бывает надо долго плясать с бубном что бы их устроил материал для HQ или HD). Да и нет никаких гарантий что они не грохнут твой ролик после того как им опять что-нить стукнет в голову.
Из вразумительного нашел только Vimeo и Viddler.
У Vimeo есть HD но теперь они запрещают выкладывать гейм-видео (не креатив), кроме того в бесплатном эккаунте куча ограничений на количество HD роликов (1 в неделю) и на объем (500 метров за неделю). Интерфейс очень удобный, все классно если не парят ограничения и долгое ожидание пока они пережмут твой ролик (стоит в очереди). Кроме того он какой-то тормозной.
Viddler мне показался интереснее. Никаких ограничений (только на размер файла), гейм-видео разрешено... главное что бы не порно.
К сожалению HD у них только в стадии beta (надо MP4 с h.264 и разрешением 1280x720) и мне пока не удалось заставить их показывать мой HD ролик в HD, похоже им нужны за это бабки или на время тестирования это доступно только платникам. Зато все быстро и очень удобно в плане интерфейса, даже удобнее YouTube. Есть захват с Web-камеры, удобно для видеоблога.
И там и там доступны оригиналы для загрузки (т.е. они хранят оригинал)!
Пробовал blip.tv, dailymotion и прочую экзотику, не, это точно не для нас.
Тут сравнение этих двух сервисов. А тут краткое описание большинства популярных хостингов. А тут сравнение разных сервисов в Википедии.
Вот мой ролик в HD на Vimeo.
Viddler:
Vimeo:
YouTube (доступно в HQ):
На последнем меня достали со своими авторскими правами на содержимое аудиотреков в моих геймерских роликах. И до сих пор не ясны принципы которыми они руководствуются при выборе между стандартным качеством, HQ и HD (бывает надо долго плясать с бубном что бы их устроил материал для HQ или HD). Да и нет никаких гарантий что они не грохнут твой ролик после того как им опять что-нить стукнет в голову.
Из вразумительного нашел только Vimeo и Viddler.
У Vimeo есть HD но теперь они запрещают выкладывать гейм-видео (не креатив), кроме того в бесплатном эккаунте куча ограничений на количество HD роликов (1 в неделю) и на объем (500 метров за неделю). Интерфейс очень удобный, все классно если не парят ограничения и долгое ожидание пока они пережмут твой ролик (стоит в очереди). Кроме того он какой-то тормозной.
Viddler мне показался интереснее. Никаких ограничений (только на размер файла), гейм-видео разрешено... главное что бы не порно.
К сожалению HD у них только в стадии beta (надо MP4 с h.264 и разрешением 1280x720) и мне пока не удалось заставить их показывать мой HD ролик в HD, похоже им нужны за это бабки или на время тестирования это доступно только платникам. Зато все быстро и очень удобно в плане интерфейса, даже удобнее YouTube. Есть захват с Web-камеры, удобно для видеоблога.
И там и там доступны оригиналы для загрузки (т.е. они хранят оригинал)!
Пробовал blip.tv, dailymotion и прочую экзотику, не, это точно не для нас.
Тут сравнение этих двух сервисов. А тут краткое описание большинства популярных хостингов. А тут сравнение разных сервисов в Википедии.
Вот мой ролик в HD на Vimeo.
Viddler:
Vimeo:
YouTube (доступно в HQ):
Наконец осилил Uncharted и Uncharted 2 на PS3.
Мне повезло что я начал играть в первую часть когда вторая была на подходе. Получилось что играл в них подряд от чего получил уйму удовольствия.
Вторая просто супер, продуманный геймдизайн и превосходная картинка. Это шедевр!!!
Играть очень интересно, есть время и на пострелять и не полазить и на передохнуть за разгадкой головоломок.
Застрять где-то просто нереально, если даже ты совсем тупой или криворукий через какое-то время тебе начнуть давать подсказки (и чем дольше тупишь, тем доходчевее тебе все разжуют) или упрощать бой.
На первую у меня ушло часов 10, на вторую 13 (ведут подробную статистику как в BF2142).
Мне повезло что я начал играть в первую часть когда вторая была на подходе. Получилось что играл в них подряд от чего получил уйму удовольствия.
Вторая просто супер, продуманный геймдизайн и превосходная картинка. Это шедевр!!!
Играть очень интересно, есть время и на пострелять и не полазить и на передохнуть за разгадкой головоломок.
Застрять где-то просто нереально, если даже ты совсем тупой или криворукий через какое-то время тебе начнуть давать подсказки (и чем дольше тупишь, тем доходчевее тебе все разжуют) или упрощать бой.
На первую у меня ушло часов 10, на вторую 13 (ведут подробную статистику как в BF2142).
