February 23rd, 2010

bf2142

Недостатки MAG

В дополнение к этому посту хочу обратить внимание на некоторые недостатки текущей версии MAG:
- Даже в случае реанимации тебе засчитывают поражение, в BF2142 врагу засчитывали фраг, но тебе смерть нет, ты же продолжаешь бегать дальше;
- Создать можно только одного бойца, при этом для того что бы собрать все трофеи на PS3 надо поиграть за все три группировки. Соответственно каждый раз надо удалять прокаченного бойца и создавать нового;
- Нельзя отправить приглашение в клан человеку которого в данный момент нет в сети;
- Статистика твоего бойца в казарме показывает полную фигню, мне кажется она не работает. Из штурмовой винтовки я убил 65 человек, а всего 2. Отличная математика. Может это не так важно, но для такого масштабного шутера с элементами RPG могли бы наладить сбор статистики. upd: починили

Еще, вчера обломался - в процессе игры выкинуло из PSN на самом интересном месте: валил чувака, он падает и я вылетаю. При этом в этом раунде у меня были неплохие результаты :(

upd:
- На одной из карт есть ворота которые надо взорвать заложив заряд. Закладывают его снаружи, а враги умудряются разминировать его изнутри :) Зато удобно прокачиваться, за каждый заряд дают 5 очков; upd: починили
- На огромной карте начинаются тормоза, fps падает кадров до 20. Хотя для такого количества народа, построек, взрывов и выстрелов это весьма хороший результат. Напрягли лаги - я ушел из-под обстрела за бетонную стену, и уже после этого умер :( Иногда люди удивительным образом пропадают и появляются в разных местах;
- Покоцанный БТР подрывается осколочной гранатой :(

Огромная карта с заводом по моим оценкам реально не больше Туниса в BF2142, только построек гораздо больше. Места для техники на этой карте тоже нет. У наступающих есть БТРы, но смысла в них почти нет, надежнее на ногах. Мест где можно проехать мало, есть риск заблудиться и застрять после чего обязательно взорвут.
Вообще мяса очень много, все бахает, взрывается, отовсюду стреляют, с неба летят парашютисты, летают беспилотники, лупят турели и минометы. Движуха еще та, хотя примерно те же чувства испытываешь в BF2142 на Гибралтаре 32 на 32 когда берут кассы - гранаты, подствольники, космические удары и вся толпа у единственного прохода.

Личная статистика в казарме постоянно показывает разные цифры. Проверял с интервалом в 5 минут: сначала было 0 убийств и 0 смертей, потом 2 убийства и 8 смертей, потом 80 убийств и сколько-то смертей. При этом кол-во убийств из штурмовой винтовки было постоянным - 105. Такое ощущение что статистика накатывается частями при чем постепенно перебирая все раунды в которых я побывал. И так после каждого запуска игры. upd: починили

Вообще MAG не так уж плох по графике и геймплею, вопрос привычки :))))))))))))))))
Только 32 на 32, на мой взгляд, идеальный режим игры - не тормозит, и нет такого мяса. upd: 64 на 64 еще лучше :)

upd: догтагов в игре нет.