MMOFPRPSG
MMOFPRPSG - Massively Multiplayer Online First Person Role Playing Shooter Game (массовый многопользовательский онлайн шутер от первого лица с элементами ролевой игры).
Часто называют просто MMOFPS (Massively Multiplayer Online First Person Shooter) и реже MMOFPG (Massively Multiplayer Online First Person Game) хотя не факт что MMOFPG является шутером, а MMOFPS содержит элементы ролевой игры.
Считается что раз игра MMO, то обязана быть ролевой.
Первый раз с понятием MMOFPRPSG столкнулся играя в Battlefield 2142, хотя оцифиально ее считают просто тактической FPS (First Person Shooter).
Массовая? Да, 64 человека.
Многопользовательская? Конечно.
Онлайн? Еще как!
От первого лица? Да-да-да.
Ролевая? Ну уж элементы ролевой игры точно есть - каждый играет свою роль (командиры, штурмовики, снайперы, пилоты и т.д.), звания, навыки, снаряжение с разными характеристиками, награды, разная броня, выносливость, глобальная статистика с показателями. Только "прокачивается" не виртуал, а сам игрок и показатели, отражаемые в статистике, касаются только способностей самого игрока, а не коэффициентов описывающих его виртуала. В противном случае играть будет не интересно. Пример - Borderlands. На арене у чела 20-го уровня нет никаких шансов против 40-го - одна очередь и все.
В общем у меня нет сомнений в том, что почти вся серия Battlefield попадает под категорию MMOFPRPSG.
На текущий момент к ним можно отнести: BF1942, BF2 (с многочисленными дополнениями), BF2142, BF: Bad company, BF1943 и BF: Bad company 2. Последние 3 игры являются плодами творческого поиска разработчиков, поэтому сильно отличаются от первых трех и друг от друга. 'Bad company' вполне соответствует духу Battlefield но не имеет системы командования и сложной системы анлоков, кроме того, это первая проба пера на рынке консолей и в системе разрушений. BF1943 сильно упрощена (регенерация здоровья и патронов, никаких анлоков и командиров) и, скорее всего, является стендом для отладки нового мультиплатформенного движка. 'Bad company 2' возвращает большинство фишек BF2142 но частично смещается в сторону Call of Duty (например, регенерация здоровья). Зато мы имеем превосходную картинку и систему разрушений.
Особняком стоит BF: Heroes - мультяшная игра от третьего лица, так что к MMOFPRPSG уже не относится.
Из наиболее похожих игр хочется отметить MAG с более развитой ролевой системой, Frontlines и наверное Quake Wars.
Семейство Call of Duty: Modern Warfare я бы поставил особняком, но прокачка виртуала в прямом смысле там весьма сильная.
Часто называют просто MMOFPS (Massively Multiplayer Online First Person Shooter) и реже MMOFPG (Massively Multiplayer Online First Person Game) хотя не факт что MMOFPG является шутером, а MMOFPS содержит элементы ролевой игры.
Считается что раз игра MMO, то обязана быть ролевой.
Первый раз с понятием MMOFPRPSG столкнулся играя в Battlefield 2142, хотя оцифиально ее считают просто тактической FPS (First Person Shooter).
Массовая? Да, 64 человека.
Многопользовательская? Конечно.
Онлайн? Еще как!
От первого лица? Да-да-да.
Ролевая? Ну уж элементы ролевой игры точно есть - каждый играет свою роль (командиры, штурмовики, снайперы, пилоты и т.д.), звания, навыки, снаряжение с разными характеристиками, награды, разная броня, выносливость, глобальная статистика с показателями. Только "прокачивается" не виртуал, а сам игрок и показатели, отражаемые в статистике, касаются только способностей самого игрока, а не коэффициентов описывающих его виртуала. В противном случае играть будет не интересно. Пример - Borderlands. На арене у чела 20-го уровня нет никаких шансов против 40-го - одна очередь и все.
В общем у меня нет сомнений в том, что почти вся серия Battlefield попадает под категорию MMOFPRPSG.
На текущий момент к ним можно отнести: BF1942, BF2 (с многочисленными дополнениями), BF2142, BF: Bad company, BF1943 и BF: Bad company 2. Последние 3 игры являются плодами творческого поиска разработчиков, поэтому сильно отличаются от первых трех и друг от друга. 'Bad company' вполне соответствует духу Battlefield но не имеет системы командования и сложной системы анлоков, кроме того, это первая проба пера на рынке консолей и в системе разрушений. BF1943 сильно упрощена (регенерация здоровья и патронов, никаких анлоков и командиров) и, скорее всего, является стендом для отладки нового мультиплатформенного движка. 'Bad company 2' возвращает большинство фишек BF2142 но частично смещается в сторону Call of Duty (например, регенерация здоровья). Зато мы имеем превосходную картинку и систему разрушений.
Особняком стоит BF: Heroes - мультяшная игра от третьего лица, так что к MMOFPRPSG уже не относится.
Из наиболее похожих игр хочется отметить MAG с более развитой ролевой системой, Frontlines и наверное Quake Wars.
Семейство Call of Duty: Modern Warfare я бы поставил особняком, но прокачка виртуала в прямом смысле там весьма сильная.