February 27th, 2010

bf2142

MAG - приятные впечатления

Ну вот я и достиг 12-го уровня - игра затягивает.

Еще 3 уровня и получу офицерское звание - смогу командовать.

Эффективность (K/D Ratio) наконец стала приближаться к единице (в данный момент 0.72).

Играю штурмом, за раунд получается настрелять из штурмовой винтовки порядка 18 человек и сдохнуть раз 11.
Личный рекорд по очкам за раунд - 340. Порядка 100-200 зарабатывать абсолютно реально, так что пока за 1-3 раунда можно получить следующий уровень.

Бегаю штурмом за Рейвен со следующими фичами:
- Средняя улучшенная броня;
- Средний по крутости автомат ATAC 2000 с интегрированной тактической рукояткой;
- Навык компенсации отдачи;
- Навык повышенной стабильности оружия при прицеливании через оптику;
- 4х оптический прицел;
- Две осколочные гранаты;
- Пистолет;
- Личная аптечка (шприц с дурью).

Наконец патроны кончаются раньше чем меня убивают. К сожалению даже после реанимации засчитывают смерть, так что с сериями все сложнее чем в BF2142.

Взять патроны, гранаты и подлечиться можно в специальных местах (отмечены на карте).
Либо можно подобрать чужой кит.
Лечиться можно шприцем как в BFBC1.
Есть усталость.

Графика вполне приличная, есть даже bloom. Дым и взрывы очень классные (от последних трясется земля и меркнет в глазах).
В небе летают птицы. Конечно до BFBC2 в плане графики, техники и разрушений им далеко.
Анимация как в BF, до Кода им всем далеко.

В игре есть гранаты с ядовитым газом (отличная идея), акустические детекторы для определения координат стрелка и датчики движения. От дымовых гранат действительно есть польза - нихрена не видно :)

Из техники которой можно управлять только бронетранспортеры и то вид от третьего лица (стрелок от первого). Подраненный БТР взрывается от осколочной гранаты.

Карты действительно огромны и насыщены постройками. Народу действительно очень много - классно смотрятся толпы парашютистов.
Выполняя свою задачу на клочке земли, иногда забегаешь подальше и видишь что и там ведутся такие же бои с участием других подразделений. Никто не мешает присоединиться.

Наступательные операции (в режиме с захватом прототипов техники) сплошное удовольствие хоть и дохнешь от минометных взрывов.
У врага несколько линий обороны (видно на карте) - бункеры с возвышающимися гатлингами, зенитные комплексы, минометы, противотанковые ежи и ворота. Все это можно уничтожить и починить.
Бункеры перекрывают друг друга, так что пройти между ними не просто, хорошо что есть множество укрытий из руин и естественных складок местности. Бункеры находятся под прикрытием пехоты (штурм, снайперы, пулеметчики) и бронетранспортеров.
Им помогает минометный огонь.
Наступающие должны прорвать кольцо обороны уничтожая бункеры, ворота, ежей и пехоту. Это помогает продвижению бронетехники.
Вокруг все бахает и дымится - класс.
Если уничтожать зинитные орудия начинают летать транспорты с парашютистами (новая точка респауна) и бомбардировщики работающие по вражеским целям, начинается настоящая война - бомбы, минометы, ядовитый газ.

Можно прорываться без шума - аккуратненько, мимо бункеров, пережидая передвижения вражеской пехоты и техники, пользуясь ножом и оружием с глушителем что бы акустические детекторы не засекли. Но тебя все еще могут засечь по трассам от пуль!
Кстати и без детектора каждый боец обладает свойством засекать близких врагов по шуму.

Вариантов развития бойца тоже очень много, есть понятие общей массы которую может нести боец.

Игра интересная и реально круче BF2142 в тактическом плане, по масштабам и по графике.
Единственное они фактически избавились от техники, но никто от этого явно не страдает - каждый зарабатывает фраги своими руками.
А еще они постоянно считают общую статистику по корпорациям и строят рейтинги. По итогам им даются контракты добавляющие баллы к влиянию командира.
Еще показывают сколько в данный момент бойцов готово к бою :)

В общем им удалось - баланс соблюден, большое разнообразие вариантов ведения боя, все почти приближено к реальности, полная свобода для тактических приемов.
Чувствуешь себя пешкой на поле боя и ощущаешь запах масштабной войны с участием разных родов войск.

Сейчас дотачивают то, что есть, а потом, надеюсь, начнут работать над новыми режимами и картами.
По сути есть только 3 режима игры на разное количество людей и по несколько карт под каждый режим.

Писать можно вечно, но всего не описать и не передать. Конечно к игре надо привыкать, но потом все очень интересно.

В общем молодцы, ждем развития идеи.