Category: компьютеры

Category was added automatically. Read all entries about "компьютеры".

bf2142

3D стерео в играх на PC через HDMI 1.4 на телевизоре

С игровыми консолями уже давно все понятно, еще на XBox 360 активно применялась вертикальная стерео пара, а на PS3 использовалась возможность передачи 3D стерео через HDMI 1.4 на любой 3D телевизор (в последнем случае передаются полные кадры без потери разрешения, а телевизор сам понимает что пора переключиться в 3D режим). PS4 продолжает в том же духе, но игр в 3D теперь совсем мало. Xbox One похоже не имеет  игр в 3D, но по Блек Опсы с 360-го все еще могут порадовать горизонталкой. Blu-Ray 3D играет и PS4 и X1, а 3D стерео передается через HDMI 1.4 (кстати X1 может звук с BD из DTS MA принудительно пережимать в AC-3, чего не делает PS4 - там только даунмикс до PCM стерео).

В случае PC не все так очевидно. Мои познания ограничивались Nvidia 3D Vision с их собственным передатчиком для синхронизации активных очков с разверткой обычного монитора, поддерживающего частоту обновления экрана 120 раз в секунду.

Понятное дело что такого монитора у меня никогда не было и комплект от Nvidia я никогда и в глаза не видел.

Прошли годы, и у Nvidia и у AMD появилась возможность передачи звука через HDMI (на борту видео карты теперь есть звуковуха), а так же появилась поддержка HDMI 1.4, что в теории дает шанс передачи 3D стерео и объемного звука по одному проводу и без шаманства, как и в случае консолей.

Первое разочарование - список игр с поддержкой 3D стерео на PC достаточно скуден, но что самое печальное - они заточены либо под Nvidia 3D Vision, либо под AMD HD3D (анаглиф не интересен). Одновременно никто и то и то не поддерживает, и это настоящая проблема!

Второе разочарование - объемный звук. К сожалению его я так и не услышал - через HDMI на ресивер прилетал PCM стерео и никаких настроек в играх и драйверах видюх я не нашел. Это странно т.к. в том же Deus Ex: HR при загрузке показывают лого Dolby Digital.
В случае Nvidia, при временном выключении телевизора звук автоматически переключался на звуковуху, а обратно в HDMI его получалось вернуть только руками. У AMD таких проблем нет.

Теперь самое главное - что же такое Nvidia 3D Vision и AMD HD3D в современном мире?

Из списка игр я выбрал Crysis 2 и Deus Ex: HR.

Первая игра для построения 3D использует Nvidia 3D Vision, а вторая AMD HD3D.

Результат вполне предсказуем - Crysis 2 отказался включать 3D на AMD, а Deus Ex на Nvidia (2016-й год, а они в своем репертуаре, PC гейминг во всем своем многообразии).

Для тестов использовал Nvidia GTX 560 Ti и AMD HD 7770. Обе видеокарты поддерживают HDMI 1.4, но несмотря на это Crysis 2 с Nvidia предложил только старомодную горизонталку, либо черезстрочный 3D, понятное дело с потерей разрешения. Возможно проблема в самой игре, но возможно это ограничение технологии от Nvidia. Повторюсь, на AMD игра вообще ничего не предложила.
Объемного звука тоже нет, но картинка в принципе не плохая.

При запуске Deus Ex: HR на Nvidia никакого 3D получить не удалось, зато на видеокарте от AMD я получил честный 3D стерео через HDMI 1.4 - точно так же как это происходит на PS3 и PS4 и это ужасно порадовало. Картинка четкая в полном разрешении, но игра залочилась на 30 fps. Соответственно играть с мышкой не очень удобно, но геймпад от Xbox One решит эту проблему.
Объемного звука из коробки тоже нет.

В общем, PC гейминг все еще не дотягивает по удобству до консольного, зоопарк оборудования создает массу проблем но AMD, на мой взгляд, гораздо ближе к потребителю.
К сожалению при выборе видеокарты AMD вы теряете возможность посмотреть на 3D в массе игр с поддержкой Nvidia 3D Vision (пускай и менее продвинутой).

Игровые консоли же дают и 3D картинку и объемный звук в играх и кино без танцев с бубнами из коробки на современных телевизорах и ресиверах. Спасибо промышленным стандартам!
bf2142

Голая Windows 7 SP1 больше не находит обновления (KB3102810)

Уже довольно давно начал сталкиваться с проблемой что после установки с нуля Windows 7 SP1 обновлялка бесконечно ищет  обновления и ничего не находит при это постоянно сжирая 50% процессора.

Для решения проблемы нужно вручную установить обновление KB3102810.

Качается с сайта Microsoft: x86_32, x86_64

Перед установкой обязательно руками остановить службу Windows Update (в services) иначе будет слишком долго тупить.
Затем ставим обновление, запустив полученный файл, например: Windows6.1-KB3102810-x64.msu
После установки перегружаемся и ищем обновления через Windows Update. Теперь все должно искаться т.к. после установки KB3102810 обновлялка заменяется чем-то другим и работающим.
bf2142

PlanetSide 2 Beta

Заценил вчера Free to Play PC эксклюзив PlanetSide 2.

Сначала надо завести себе учетную запись тут.
Потом  ввести промо-код тут.
Качать игру нужно тут.

Весит почти 7 гигов. Запускается не через броузер как BF3 и BF Play4Free.

На максимальных настройках игра выглядит очень красиво, а видно очень далеко.

Первое что подумал при виде заснеженных холмов в полном одиночестве - Battlefield 2142.

При создании чара просят указать один из трех альянсов и выбрать сервер. При выборе сервера показывают тамошнюю политическую обстановку. Сменить сервер нельзя - чар становится частью выбранного виртуального мира где игра никогда не прекращается. Нет раундов, нет брифингов, огромная планета и полная свобода действий.
Пока все достаточно пассивно - тихо, спокойно, снежок на закате, изредка, где-то высоко пролетают вражеские летательные аппараты и скрываются за горизонтом. Ландшафт гористый с кучей искусственных строений. Дороги у границы патрулируют вражеские бронетранспортеры. Залетных пехотинцев валят на огромной вражеской базе. Случайно взорвал гранатой консоль которая выдает колесную технику у себя на базе. Никто не починил - техники нет. Самолетов у нас не нашел.



Цели никак не обозначены, видимо надо как-то самим организовываться и планировать атаки. Есть внутриигровой чат.
Народу, как я понимаю, может быть очень много (тысячи).
Карта огромна. Без авиации до конца не добраться. Наверное масштабы как в Just Cause 2.

Похоже в PlanetSide 2 сделали то, чего не смогли добиться в MAG - огромная карта где постоянно ведутся бои и постоянно меняется политическая обстановка.
Поклонникам EVE Online должно понравиться. Игра сильно напоминает DUST 514, но намного лучше исполнена при том что Beta.

Задумка интересная, но надо много времени т.к. экшена придется ждать долго :)

А Сони молодцы... у них и DUST 514 на PS3 и аналог в виде PlanetSide 2 на PC.




bf2142

Battlefield 3 vs GeForce GTX 560 Ti

Запустил BF3 на PC, настройки выставил все на Высоко.

На Каспийской границе спустя 5 минут получил такое:



Имею GeForce GTX 560 Ti с гигом на борту.

Кстати несмотря на высокие настройки, АА и высокое разрешение смотрится оно не лучше чем на PS3. Такая же квадратная листва и т.п.
Вот сингл и Тегеранское шоссе меня удивили, а Каспийская граница так же уныла :( Игра не тормозит совсем, но при этом постоянные фризы не понятно почему... видимо стриминг текстур гадит... памяти может маловато.

upd: а я думал только с PS3 накосячили... оказывается нет, на PC все как всегда - теперь узнаю DICE :)
https://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/forum/threadview/2832654489698774727/

http://www.youtube.com/watch?v=3u0RJKIEZ34

http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/forum/threadview/2832654625039800665/

Похоже за год ничего не изменилось.

Вот у меня на разогнанном по шине (400) до 3.2GHz Core 2 Duo, 2-х гигах DDR2 (1066MHz) и GTX 560 Ti с гигом так же. Сингл на ультра не ниже 60 fps, мультиплеер на максимуме постоянно фризит при поворотах и прицеливании. Т.е. то все стабильно и плавно, то резкий провал.
А потом еще и такое окошко (си. выше).
Стриминг текстур? Мало оперативки? Свопится?

Столько гемора... лучше уж на PS3 поиграть, пусть даже в 576p. Зато никаких сюрпризов... fps стабилно 30 кадров, никаких фризов. Правда видно плохо, а в 720p input lag.
Похоже как всегда лучше всех ощущают себя владельцы XBox 360 :) Но и тут не без сюрпризов: http://madfanboy.com/battlefield-3-na-xbox360-dotyagivaet-po-kachestvu-do-rs-i-ps3

А еще лучше поиграть во что-то другое :)
bf2142

Деинтерлейс в Sony Vegas Pro 10/11

Вот бесплатный плагин который работает гораздо качественнее того, что предлагает вегас: www.yohng.com/software/yadifvegas.html

Xоть сборка под 10-й, но с Sony Vegas Pro 11 работает - главное не применять фильтр как Track FX и Event FX, иначе 11 вегас рушится.
10-й не падает, но эффект виден только на превью, а в файле после рендера гребенка.

Фильтр надо применять на исходные медиафайлы в библиотеке проекта: правая кнопка мыши на файле, выбираем Media FX,добавляем Yadif Deinterlace и все.
Главное предварительно в свойствах проекта и медиафайлов выбрать Progressive для отключения встроенных в вегас средствдеинтерлейсинга!

Работает достаточно быстро.

P/S
11-й Вегас однозначно лучше 10-го, и в h.264 умеет жать средствами видеокарт NVidia.
bf2142

Sony Vegas Pro 11 и 3D-stereo видео с FujiFilm FinePix REAL 3D W3

Камера пишет 3D-stereo видео в AVI с двумя независимыми прогрессивными видеопотоками сжатыми MJPEG с разрешением 1280x720 (720p) и частотой кадров 24. Как это смотреть кроме как на самом фотике большой вопрос. Да и хранить файлы такого объема издевательство (3 минуты на гиг).

Озадачился проблемой и обнаружил поддержку монтажа 3D-stereo в Sony Vegas Pro начиная с версии 10.
Разница между 10-й и 11-й в том, что 11-я умеет жать видео кодеком MVC и выдавать его в виде элементарного потока для дальнейшего мастеринга в Blu-Ray 3D.

Для повседневного использования это не удобно да и качество картинки с FinePix оставляет желать лучшего, поэтому остановился на горизонтальной стереопаре (Side by Side half). Такое видео можно жать чем угодно, загружать на YouTube и проигрывать любым аппаратным плеером без HDMI 1.4 на 3D телевизоре умеющем превращать горизонтальную стереопару в 3D-stereo картинку. Насколько я знаю все современные модели телевизоров умеют это делать из-за необходимости воспроизведения 3D телевизионных каналов (HDMI 1.4, MVC и Blu-Ray 3D появились совсем недавно, а 3D телевидение существует относительно давно). Кстати MKV с торрентов тоже можно смотреть обычным плеером на 3D телеке имеющем такой режим.
Единственная проблема - потеря разрешения по горизонтали, но в случае мощного 3D эффекта это в глаза не бросается :)
И не надо забывать про новый стандарт AVCHD 3D (2011 года) где Full HD картинка с горизонтальной стереопарой жмется h.264 и пишется на обычный DVD, звук в AC3. В принципе для домашнего видео можно использовать его и не париться с Blu-Ray 3D.

В общем для горизонтальной стереопары достаточно иметь Sony Vegas Pro 10, для Blu-Ray 3D нужен Sony Vegas Pro 11.

Теперь к делу.... Оказалось все очень просто, проще чем описано тут.
1) Создаем новый проект: HDV 1280x720, 24 кадра, progressive;
2) В свойствах проекта включаем 3D и выбираем Side by Side режим;
3) Добавляем на таймлайн AVI с нашего фотика и Vegas сам отлично понимает что там 3D-stereo. На таймлайне будет виден только один видеопоток, так и должно быть, ничего дополнително делать не надо. Важно чтобы перед добавлением в свойствах проекта был включен 3D, иначе на таймлайне появится два не связанных между собой видеопотока;
4) При желании применяем 3D фильтр для регулировки параллакса и т.п;
5) Рендерим проект во что хочется, я использовал Sony AVC с битрейтом 4М и помещал результат в MP4. Главное убедиться что при рендере разрешение и частота кадров соответствует свойствам проекта (1280x720x24).

В результате имеем самый обычный mp4 который можно загрузить на YouTube и смотреть на 3D телевизоре с обычного медиаплеера (WDTV, PS3, IconBit и т.д.) - HDMI 1.4 не нужен, главное выставить в телеке стереорежим для просмотра горизонтальной стереопары.

Кстати, в Sony Vegas Pro 11 энкодер Sony AVC стал работать гораздо шустрее на CPU и подружился с NVidia CUDA. В 10-м оно работало только с OpenCL на видеокартах AMD.
Качество картинки тоже стало получше и теперь результат мне нравится больше чем WMV/VC-1 (Windows Media 9).
bf2142

Захват аналогового видео через AverCapture M на Windows 7 (x64)

Согласно рекламе производителя AverCapture M является устройством видеозахвата с интерфейсом USB 2.0 специально для MAC.
Несмотря на это на коробке рядом с логотипом MAC гордо красуется Compatible with Windows 7.

На практике это означает что для этой малютки существуют WDM драйвера под Windows 7 (x32/x64), Windows Vista (x32/x64) и даже Windows XP.
Никакого родного софта для захвата видео ни на диске ни на сайте нет! Только для MACа.

В связи с этим начались долгие поиски среди современных видеомонтажек умеющих захватывать видео с аналоговых источников.

Adobe Premiere Elements умеет, видит AverCapture M и тянет с него видео со звуком, но у меня возникли проблемы с PAL - само не детектит, а где выбрать ТВ-стандарт не нашел.

Sony Vegas Pro 10 устройство видит, но отказывается тянуть с него видео, только звук.

Grass Valley EDIUS 5.5 вообще не умеет работать с таким борохлом.

Pinnacle Studio (не самый последний) сам захватывать не умеет, но с ним идет тулза 2001 года под названием amcap, которая умеет захватывать видео с WDM устройств.
Качнуть отдельно можно тут, прямая ссылка: www.pinnaclesys.com/SupportFiles/amcap.exe
Тулза позволяет выбрать ТВ-стандарт, благополучно тянет и видео и звук, но не умет жать. В итоге не справляется жесткий диск, 30 секунд видео тянет на 800 метров.

VirtualDub 1.9.11 благополучно захватывает с AverCapture M, но по умолчанию тоже не жмет.
Поставил xvid vfw codec (подробности), VirtualDub его увидел и даже стал жать налету, но то, что получилось не лучший вариант для дальнейшей обработки монтажками, да и картинка рассыпается в avidemux и Sony Vegas. Нужен другой кодек для промежуточного сжатия и желательно без межкадрового сжатия, идеальный вариант mjpeg или dv. Поставил ffdshow но оригинальный VirtualDub в упор его не видит для сжатия, зато видит замороженный форк 2007-го года - VirtualDub-MPEG2.

Долго шаманил и вот рецепт:
- Ставим драйвера AverCapture M отсюда;
- Ставим ffdshow отсюда;
- Опционально xvid, divx и Panaconic DV;
- Ставим VirtualDub-MPEG2.
- Запускаем VirtualDub-MPEG2, переходим в режим захвата, выбираем устройство AverCapture M (должны увидеть превью), выбираем выходной AVI файл, выбираем видео-кодек ffdshow, а в его настройках выставляем MJPEG encoder и максимальное качество, звук можно оставить в PCM. Жмем Capture и вперед. Вместо MJPEG можно выбрать DV (не работает с нестандартными разрешениями), либо задействовать не ffdshow, а Panasonic DV. Кстати можно сразу и кропнуть, но поменяется разрешение и в DV опять же не сжать.

Полученный AVI читается и avidemux и Sony Vegas и никаких проблем с обработкой. Режем, устраняем шумы и черезстрочность, жмем результат во что хочется... хоть в AVC/AAC и запихиваем в mp4 (x264 в avidemux). А можно в WMV (VC-1) из Вегаса.
И то, и то на текущий момент является стандартом для распространения роликов через Internet, поэтому отлично читается на всем подряд, в т.ч. и на PS3.
Можно остановиться на xvid, mp3lame и AVI (avidemux), но это уже отмирает, хоть и смотреться скорее всего будет много где (в т.ч. на PS3).
Остальное экзотика, лучше не связываться (особенно с MKV).

bf2142

Crysis 1 на PlayStation 3 - личные впечатления

С нетерпением ждал 5-го октября - дня релиза Crisis 1 под консоли в Европе.

В PSN игра стоит 899 рублей, весит немного меньше 4-х гигов.
Игра полностью на русском. Кроме того, в списке доступных языков порядка 10 позиций.

Вступительные ролики, менюшки и все-все-все до боли знакомо - это тот самый Crysis что впервые увидел на PC в демке 2007-го года.

Управление в игре такое же как в Crysis 2, к счастью раскладка кнопок изменилась в лучшую сторону и отличается от того ужаса что был в PC версии при использовании контроллера XBox 360.
Целиться удобно и без аимассиста.

Теперь самое главное, как же она выглядит и что изменилось при переходе на CryENGINE 3? :))
Выглядит она абсолютно так же как на PC несмотря на переход на новый движок - прибор ночного виденья, черепахи и крабы на пляже, свет от фонарика, лучи света сквозь ветки - все точно такое же как в Crysis 1 на PC.
Деревья все так же валятся, черепахи все так же хватаются и кидаются, трава и листики все также колышутся отбрасывая тень,  пена на волнах, птички в небе, разрушаемые постройки, мягкие тени. В общем все на своих местах до малейших деталей.

Когда CryTEK говорили что на консолях оно смотрится приятнее отчасти были правы - появились красивые разводы в разные стороны от ярких источников света как в Crysis 2. Больше я улучшений не заметил.

Визуальное исполнение на PS3 очень хорошее, но не буду кривить душой:
1) Crysis 2 действительно смотрится получше;
2) Crysis 1 на PC с DX10/Ultra High местами смотрится тоже лучше.

Водичка и взрывы на PC будут качественнее. За счет AA и более высокого разрешения PC вариант смотрится еще приятнее.
Но если не сидеть и специально не сравнивать скриншоты, то PS3 вариант на высоте.... те кто не запускал на Ultra High будут в восторге, а те кто запускал разницы скорее всего тоже не заметят (или не придадут этому значения как я).
Вот что немного огорчает - частота кадров.

Первая сцена на пляже абсолютно комфортна - ходим в эйфории как в первый раз, но дальше, на открытых просторах с кучей деревьев fps частенько проседает... не скажу что очень сильно, но бросается в глаза. Падает он не больше чем в Crysis 2 местами, но там сюжет был более захватывающим, а сцены красивее и на такие мелочи внимания вообще не обращал. Кроме того, Crysis 1 как-то скуп на размытие в движении, это тоже сказывается.

Однозначно порт удался и я буду в него играть... не зря так долго ждал :))) Ведь на PC я его так и не осилил.

А CryTEK респект... наконец смогли :))

Русская озвучка так себе, а вот звук издаваемый костюмом при беге похоже изменился... как будто электромотор раскручивается... прикольно. Понимаешь что это действительно первая кустарная версия нанокостюма. В Crysis 2 он более складный :)))

Кстати ацкого мыла, ацких лесенок и рваных листьев как на некоторых скриншотах от предвзятых геймеров на PS3 нет. Все намного приятнее. По большому счету мне пох где играть.. на PC или на PS3.
Комп отлично тянет Ultra High, но на PS3 мне удобнее и качество исполнения меня полностью устраивает (вот fps-а бы еще подвезли :) ).
bf2142

Ноутбук Sony Vaio EG1S1R

Приобрел на днях беленький 14-ти дюймовый Sony Vaio EG1S1R за 18т с хвостиком и понял - лучше простенький Sony чем....ээээ... все остальное :)

Были и Asus'ы и дорогущий Dell и Lenovo. В итоге то щели, то клавиатура кривая, то кнопки плохо срабатывают, то шумит ужасно, то греется ацки, то блок питания сгорит, то панелька какая-нибудь отвалится.

Тут все превосходно - все ровненько, никаких щелей, ничего не скрипит, очень тихий, не греется, экран превосходный, а клавиатура вообще очень удобная.
Дизайн самый обыкновенныйo. Начинка, входы/выходы - без изысков.
На борту Pentium Dual Core 2.00 Ггц (Core 2 Duo с маленьким кэшем), 4 гига DDR3, NVidia 410M, LED экран, соньковская клавиатура с раздельными кнопками без клика и с маленьким ходом, DVD-RW, MS Windows 7 Home Basic 64 bit.
Все это всего за 18000 руб.



Батареи хватает часа на 3 точно, размер экрана самое то, тачпад рефленый - не липнет палец (первый раз такое вижу).
Единственно он толстоват и тяжеловат... зато на столе крепко стоит.

Запускал на максимуме при разрешении 1366x768 следующие игры:
- Battlefield 2142 (2x AA)
- Battlefield Play4Free
- Left 4 Dead (no AA)

Частота кадров стабильно не меньше 40!
При этом в BF2142 играл на титане с 48-ю игроками - все превосходно (только когда каша на самом титане начинаются лаги как всегда, а просто так на борту титана тоже все летает).

Для сравнения - мой сгоревший (как у него) геймерский Dell XPS 1330 за 36000 руб в Left 4 Dead выдавал кадра 3 в секунду на любых настройках, а в BF2142 по сети играть было не реально... любой взрыв и начинается слайдшоу на любых настройках.
При этом в XPS 1330 был полноценный и более мощный Core 2 Duo 2.2 ГГц, только это ему не помогало. При этом ужасно грелся и в итоге сгорела видюха. Вот тебе и игровой ноут за 36000 рублей.

upd: Вот к старым IBM и Fujitsu вообще никаких претензий, хорошо собирали. Сейчас сплошной китейчег.
bf2142

Sixaxis на PC и Crysis 1

В темноте очень неудобно рубиться  на клаве, поэтому решил попробовать подключить к компу контроллер от PS3.

В общем-то все необходимое и рецепт вот: http://www.motioninjoy.com/

Поставил эти драва на Windows 7, подключил контроллер шнурком и нихера.
Начал вкуривать мануал и в итоге через шнурок он заработал. Через Bluetooth не але, только как и предупреждали испортил Bluetooth подсистему винды. Видимо донгл мой не нравится. С другой стороны софтина увидела донгл, спарила его с контролером, в списке появился Bluetooth экземпляр контроллера, но не але.
Ну и ладно... шнур значит шнур.

Проблема номер 1 - при перетыкании контроллера надо перезапускать прогу целиком и каждый раз жать кнопку enable что бы применился нужный профиль... по умолчанию он начинает работать как контроллер PS1 и это грустно :(

Проблема номер 2 - Crysis в упор не видет ничего кроме контроллеров XBox 360 :) Решается просто... идем в гуй чудопрограммы и меняем профиль PlayStation 3 на эмуляцию контроллера XBox 360.... жмем enable, запускаем Crysis и он с радостью сообщает что нашел контроллер. После этого все в игре управляется и с геймпада.

Проблема номер 3 - наидебильнейшая раскладка в игре а поменять нельзя. На своих местах только прыжок и перезарядка. Все остальное перемешано между собой. Проблема решается путем меппинга кнопок в гуях чудопрограммы специально под Crysis, но если честно ОЧЕНЬ В ЛОМ!

Выводы: если на компе нужен нормальный геймпад, то лучше сразу взять проводной контроллер XBox 360 - работает без шаманства и все игры которые Game for Windows с ним будут работать как с родным. К сожалению в этом случае раскладку в Crysis уже не побороть и придется переучиваться. В общем еще раз убеждаюсь в том, что на PC о потребителе никто не думает вообще - один сплошной гемор. PC - платформа для тех кому прелюдия важнее самого процесса :)

А так побегал немного, пострелял, управлять удобно, но походу принудительно начинает работать помощь в прицеливании и результативность снижается. С другой стороны удобно... все кнопки под нужными пальцами, отвлекаться на посмотреть не надо.

И вообще, на компе надо играть с мышкой и клавой! :)